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Enregistrement W7117540699 · doi:10.70701/makusbd.1836319

The Effect of Fatigue on the Visual Reaction Time of Greco-Roman Wrestlers

2025· article· W7117540699 sur OpenAlexaboutno aff
Elif Taşkuyu, Sedat Özcan

Notice bibliographique

RevueBurdur Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi · 2025
Typearticle
Langue
DomaineMedicine
ThématiqueSports Performance and Training
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAnalysis of varianceAffect (linguistics)Upper bodyChoice reaction timeBody weightRepeated measures designTest (biology)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Wrestling is a sport that involves high intensity and requires quick decisions; hence, visual-motor reaction time is a significant part of performance. However, research on reaction time in resting and fatigued states among young wrestlers has been very limited. This study aimed to compare the visual–motor reaction times of young male wrestlers who regularly take part in training programs under resting and post-fatigue conditions. Twenty healthy male wrestlers with an average age of 14.80 ± 1.15 years, height of 170.05 ± 8.61 cm, and body weight of 66.00 ± 15.57 kg voluntarily participated in the study. A wrestling-specific warm-up protocol was performed after which a visual–motor reaction test was conducted using the FitLight™ device (Fitlight Sports Corp., Canada) for both dominant and nondominant hands with three trials for each hand—the best time (as sec) being included in the analysis. The wrestlers then completed a wrestling training session, after which post-fatigue performance was assessed by repeating the same testing procedure immediately following training. Mean reaction times for all measurements were recorded automatically by the device. Data were analyzed using SPSS and a 2×2 repeated-measures ANOVA was used to analyze the data. There were no significant differences between resting and post-fatigue conditions nor were there any significant differences in reaction times between dominant and nondominant hands. It may be suggested from these findings that fatigue does not markedly affect visual–motor reaction performance in young wrestlers.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,005

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,278
Écart entre enseignants0,267 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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