MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W7117663281 · doi:10.26641/2307-0404.2025.4.348366

Effectiveness of virtual reality technology in the rehabilitation of patients with visuospatial neglect due to cerebral stroke

2025· article· uk· W7117663281 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueMedicni perspektivi · 2025
Typearticle
Langueuk
DomaineNeuroscience
ThématiqueSpatial Neglect and Hemispheric Dysfunction
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVirtual realityRehabilitationNeglectStroke (engine)CognitionCognitive rehabilitation therapyOccupational therapyActivities of daily living

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Effectiveness of existing methods of therapy for functional impairment due to upper limb dysfunction in patients with visuospatial neglect (VSN) due to acute cerebral stroke remains uncertain. This requires the search for new methods of occupational therapy interventions, in particular, taking into account the capabilities of virtual reality technologies. The aim of this study was to evaluate the therapeutic effect of virtual reality technology on the state of visuospatial perception, fine and gross motor function of the upper extremities, cognitive functions and limitations activities of daily living in patients with neglect due to cerebral stroke. In the study 47 patients, 10 women and 30 men, aged from 23 to 86 years old (mean age was 63.3 (13.2) years) were included. All patients were assessed for the state of visuospatial perception, cognitive function, motor and sensory functions, and activity limitations at the beginning and at the end of rehabilitation. There were 7 people dropped out of the study based on the results of the application of exclusion criteria. At the first stage during 2023-2024, 18 patients were included in the study and assigned a standardized rehabilitation program. In the second phase, during 2024-2025, 22 patients participated in the study and were assigned an author's occupational therapy program using the Arm-Therapy-System Diego, the effect of which is based on the use of virtual reality technology. All patients were assigned 3 hours of rehabilitation interventions per day for 14 days. The application of the program using virtual reality technology showed 31.3% greater efficiency in restoring the level of cognitive functions according to the Montreal Cognitive Assessment, 68.4% better efficiency in restoring large motor functions according to the "Box and Blocks" test, 40.2% better dynamics according to the sensorimotor state of the upper limb according to the Fugl-Meyer assessment of motor recovery after stroke (p<0.05), 25.0% less manifestations of visuospatial neglect according to the tests of dividing lines in half and drawing stars, which together contributed to a better restoration of the level of independent activity when performing everyday tasks according to the Barthel Index (p<0.05) as compared to standard therapy. The predominant effectiveness of the developed author's program using virtual reality technology in improving fine motor skills of the upper limb according to the Nine-Hole Peg Test (p>0.05) compared to the standard therapy program was not established. Thus, the use of virtual reality technology is promising for restoring the functioning of the upper limb in patients with the consequences of cerebral stroke and impaired visual-spatial perception.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,168
Score d'incertitude au seuil0,864

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,003
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,006
Tête enseignante GPT0,256
Écart entre enseignants0,250 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle