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Enregistrement W7132923734

The Kids Do-It-Yourself Media Partnership 2013-2018 Summary Report of Key Findings

2019· other· en· W7132923734 sur OpenAlexfundaboutno aff
Deborah A. Fields, Sara M. Grimes, Sarah Roger

Notice bibliographique

RevueTSpace · 2019
Typeother
Langueen
Domaine
Thématique
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesSocial Sciences and Humanities Research Council of Canada
Mots-clésGeneral partnershipDigital mediaDoorsBest practiceSocial mediaKey (lock)Focus groupPrint mediaNew media
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Where children’s creations used to be relegated to refrigerator doors and classroom bulletin boards, they can now be shared with an audience of millions thanks to connected digital technologies. Between 2013 and 2018, the Kids DIY Media Partnership looked at how and where children create and share media online, and at the designs, regulations, infrastructures, and technologies that underpin the platforms kids use. Our focus was on exploring the opportunities and challenges associated with kids’ DIY media, and with finding ways to best foster a rights based, inclusive, child-centric approach to children’s online media-making and sharing. Working with Canadian and American academics, designers, media producers, child advocates, educators, and NGOs, we identified many strengths in the kids’ DIY media landscape. We also spotted some areas for improvement. Our project began with a content analysis of 140 websites where children can share everything from fanfiction to computer programs, physical media to digital videos. We also looked at the laws and regulations that govern these websites. Subsequently, we conducted seven case studies of exceptional, productive models of children’s digitally connected DIY media production and participation: Algodoo, DIY.org, Gamestar Mechanic, Roblox, Scratch, Storybird, and Tate Kids. We conducted focus groups with children who use DIY platforms and held workshops with adults who design them. Together, all of this information has resulted in the recommendations provided here: research-based, user-supported best practices for designing DIY media platforms aimed at (or inclusive of) children. Our research has shown that there is no single best way to support children’s media making. As a result, we propose a range of principles to consider when designing for and with children. We begin with ways to improve creation, sharing, collaboration, civic engagement, selfrepresentation, and education; next, we turn to legal concerns such as child-friendly privacy policies and copyright regulations; finally, we consider how platforms can be child-friendly and age-appropriate.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,007
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,014
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: Autre
Score de désaccord entre enseignants0,090
Score d'incertitude au seuil0,179

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0070,014
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0040,006
Études des sciences et des technologies0,0060,001
Communication savante0,0070,006
Science ouverte0,0010,010
Intégrité de la recherche0,0010,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0270,008

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,039
Tête enseignante GPT0,335
Écart entre enseignants0,296 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2019
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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