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Enregistrement W7139028051 · doi:10.5281/zenodo.19089182

Interview with Javier García, Spanish Artist at Capcom

2018· article· en· W7139028051 sur OpenAlexaboutno aff
Andrés Domenech Alcaide

Notice bibliographique

RevueZenodo (CERN European Organization for Nuclear Research) · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésStudioWorkflowVideo gameNarrativeDigital mediaResource (disambiguation)InterviewDigital contentGame Developer

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This dataset contains a full, professionally conducted interview with Spanish artist Javier García Oliva, who has contributed to major Capcom franchises including Dead Rising and Puzzle Fighter. Conducted by Andrés Domenech Alcaide for CoolJapan.es in February 2018, the interview explores García’s career path, his early artistic influences, workflow in 2D and 3D digital art, experiences working in international studios, and insights into the video game industry. The interview highlights his personal journey from self-taught experimentation with RPG Maker and M.U.G.E.N., through formal studies in Fine Arts and Graphic Design, to professional work at Capcom Vancouver. García discusses his inspirations, tools and techniques, studio workflow, collaboration with international teams, and practical advice for aspiring video game artists. This dataset also includes high-quality images taken during the interview, depicting García in his workspace, interacting with iconic Capcom characters, and working on 3D models. All content is published under a CC BY 4.0 license, making it fully citable and usable for academic research, teaching, and professional reference in game design, digital art, and media studies. By providing first-hand insights into a professional video game artist’s creative process and industry experience, this interview serves as a valuable resource for scholars, students, and professionals in game design, animation, digital art, and interactive media.Originally published in Spanish on CoolJapan.es

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,008
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: Autre
Score de désaccord entre enseignants0,036
Score d'incertitude au seuil0,118

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,008
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0040,001
Communication savante0,0050,001
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0350,015

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,047
Tête enseignante GPT0,275
Écart entre enseignants0,228 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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