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Enregistrement W7139984362 · doi:10.1093/schbul/sbaf232

Gaming Disorder in First Episode Psychosis: Prevalence and Impact on Symptomatology and Functioning in a Prospective Cohort Study

2025· article· en· W7139984362 sur OpenAlexafffundabout
M. Huot-Lavoie, Olivier Corbeil, Laurent Béchard, Valérie Jomphe, Sophie L’Heureux, Amal Abdel-Baki, Anne‐Marie Essiambre, Chantale Thériault, Ingrid Salvini, Olivier Roy, Sébastien Brodeur, Paulina Montserrat Rodriguez Cervantes, William James Desrosiers, Isabelle Giroux, Magali Dufour, Yasser Khazaal, Marie‐France Demers

Notice bibliographique

RevueSchizophrenia Bulletin · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueImpact of Technology on Adolescents
Établissements canadiensUniversité du Québec à MontréalCentre de Développement du Porc du QuébecInstitut Universitaire en Santé Mentale de QuébecUniversité de MontréalUniversité LavalCentres Intégré Universitaires de Santé et de Services SociauxUniversité du Québec
Organismes subventionnairesCanadian Institutes of Health ResearchMitacs
Mots-clésComorbidityProspective cohort studyPopulationCohortCohort studyPsychosisYoung adult

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND AND HYPOTHESIS: First-episode psychosis (FEP) often coincides with comorbidities that hinder recovery. Gaming disorder (GD) has emerged as a potential concern; however, data on its prevalence and clinical impact in FEP populations remain limited. We hypothesized that GD would be more prevalent among individuals with FEP than in the general population and associated with more severe psychotic symptoms and poorer functional outcomes. STUDY DESIGN: In this prospective cohort study, 284 consecutive patients aged 18-35 years admitted to an Early Intervention Service in Quebec, Canada, were assessed for GD using International Classification of Diseases-11 criteria, with up to 24 months follow-up. Psychotic symptoms and functioning were measured at baseline and at 6-month intervals using the Positive and Negative Syndrome Scale-6 items (PANSS-6) and the Social and Occupational Functioning Assessment Scale (SOFAS). STUDY RESULTS: Gaming disorder was present in 7.04% (95% CI: [4.35%, 10.67%]) of the sample, exceeding the 3.3% general population estimates. Among the 105 patients who reported gaming at least monthly, those with GD (n = 20) more often played Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, while non-GD gamers (n = 85) preferred action-adventure games. GD was associated with significantly higher PANSS-6 scores (P = .04), driven by elevated negative symptoms (P = .04). SOFAS scores were consistently lower among individuals with GD, with effect sizes increasing over time. CONCLUSIONS: Gaming disorder is a prevalent and clinically meaningful comorbidity in FEP, linked to greater negative symptom burden and functional impairment. These findings support the need for systematic GD screening in early psychosis services and highlight the importance of developing tailored interventions.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,247
Score d'incertitude au seuil0,491

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,005
Tête enseignante GPT0,286
Écart entre enseignants0,281 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission3
Résumé présentoui

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