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Enregistrement W7147582675 · doi:10.1145/3769872.3769891

Investigating Augmented Reality for Adaptive Motor-Skill Training

2025· article· W7147582675 sur OpenAlex
Dishita G Turakhia, Mark Parent, Tovi Grossman, Michael Glueck, Ben Lafreniere

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langue
DomaineComputer Science
ThématiqueAugmented Reality Applications
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAugmented realityTask (project management)Adaptive learningExploratory researchPoint (geometry)Adaptive systemTraining (meteorology)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Adaptive training of motor-skills, where the difficulty level of the training task is adapted optimally based on the learner’s skill levels, has been shown to enable higher learning gains compared to non-adaptive training. However, prior approaches rely on adapting physical tools that are tedious to design and build. This work investigates using augmented reality (AR) to achieve a similar objective of maintaining functional task difficulty – the difficulty experienced by the learner – at an optimal challenge point during adaptive training. A study prototype of an AR adaptive basketball training system was developed, wherein the learners train to throw a physical ball into a virtual AR hoop seen through a head-mounted device. Results from the study (N=16) aimed to measure the learning gains showed higher learning gains after adaptive AR training compared to non-adaptive AR training. An analysis of participant feedback, however, highlighted challenges with AR-based adaptive training, pointing to the need for a different design approach compared to the physical adaptive tools. Collectively, this exploratory study investigates the use of AR for adaptive motor-skill learning and lays the foundation for future research directions for the AR-tool design.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,830
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,002
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,102
Tête enseignante GPT0,339
Écart entre enseignants0,237 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations3
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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