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Enregistrement W83605570

Online games as a medium of cultural communication: An ethnographic study of socio-technical transformation

2012· dissertation· en· W83605570 sur OpenAlexfundno aff
Florence Chee

Notice bibliographique

RevueSummit (Simon Fraser University) · 2012
Typedissertation
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNational Institute for International EducationBundesministerium für Wissenschaft und ForschungForeign Affairs and International Trade CanadaEuropean Commission
Mots-clésEthnographyTransformation (genetics)SociologyGeographyAnthropology
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Online games as a medium of cultural communication: An ethnographic study of socio-technical transformation."This dissertation explores the place and meaning of online games in everyday life.In South Korea, online games are a prominent part of popular culture and this medium has come under public criticism for various societal ills, such as Internet addiction and a hopeless dependence upon online games.Humanistic accounts of Information-Communication Technology (ICT) usage are still a minority body of research.All too often, studies of engagement with technology reduce questions to their basic variables and social aspects are omitted in the name of science.Exactly how has it come to pass that online games have come to occupy such a prominent place in the media ecology in South Korea and yet not been replicated in other national contexts?The first chapter discusses addiction as it pertains to online games and suggest some scholarly support for the viewpoint that the rhetoric surrounding a biomedical interpretation of online game addiction may not be the most appropriate way to address problems that have been typically laid at the feet of online gaming (or any other new form of media).The second chapter transitions into discussing my rationale for approaching South Korea as a fieldsite, the ethnographic methodology employed, and how this

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,006
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,009
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,011
Score d'incertitude au seuil0,000

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0060,009
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0110,012
Communication savante0,0070,009
Science ouverte0,0010,007
Intégrité de la recherche0,0020,004
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,027
Tête enseignante GPT0,304
Écart entre enseignants0,276 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations7
Publié2012
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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