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Enregistrement W854350260 · doi:10.21427/fgmn-dg65

Reflection on Integrative Project-Based Learning in Business and Information Technology Programs

2022· article· en· W854350260 sur OpenAlexaff
Andrew Hogue, Jennifer Percival, Khalil El‐Khatib, Garrett Hayes

Notice bibliographique

RevueArrow - TU Dublin (Technological University Dublin) · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueProblem and Project Based Learning
Établissements canadiensOntario Tech University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceProject-based learningKnowledge managementProject management 2.0Soft skillsCurriculumProject managementEngineering managementProject charterProject management triangleEngineeringSystems engineeringMathematics education

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Recently there has been an increase in demand for interdisciplinary programs that enable graduates to demonstrate a blend of technical and ‘soft skills’. As a result, many higher education organizations are developing programs that integrate areas such as management and information technology or entrepreneurship and engineering. The wide range of topics covered in these programs and the need for graduate to be able to integrate and apply of core concepts. Since 2010 we have used integrative project-based learning as a core element of our game development and entrepreneurship program. In this model, students work in project teams to create a “complete” video game following a set of specific feature requirements drawn from the students’ courses. This project requires students to integrate concepts across all courses taken (including those from business, game design, programming, and game art) and develop a commercially viable game. More recently, we have developed project-based learning elements for our networking and information technology security program. In this paper, we reflect on the success and challenges of implementing integrative project-based learning throughout a university program. Elements considered include scalability, management of student groups, faculty engagement, program scheduling, and effectiveness of content integration. Results have demonstrated that students are better able to understand how fundamental concepts from the various curriculum areas interact while gaining additional opportunities to practice ‘soft skills’ such as project management, communications, problem solving, and leadership. The paper will provide recommendations on the necessary learning environment and supports for successful implementation of integrative project-based learning.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,010
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,025
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,010
Score d'incertitude au seuil0,053

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0100,025
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0030,003
Communication savante0,0050,003
Science ouverte0,0020,009
Intégrité de la recherche0,0020,004
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0070,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,270
Écart entre enseignants0,243 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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