Injuries in Women's Recreational Ice Hockey: Outcome and Follow-up
Notice bibliographique
Résumé
Participation in ice hockey by women is increasing in many parts of North America; however, research into injuries and the patterns of injury among females associated with this activity is limited. The purpose of this research was to examine the nature and sequelae of injuries suffered by female recreational ice hockey players. This prospective study followed 314 female players from 33 teams in Edmonton, Canada during an entire hockey season. Injury and game attendance data were collected using monthly telephone interviews throughout the season. Six-months-post-injury players were contacted to determine if injuries had modified their desire to continue playing ice hockey. One hundred and two players reported a total of 125 injuries. The anatomic region most often injured was the lower extremity (31.2%), and the most common diagnosis was sprain/strain (52.0%). The predominant injury mechanism was player contact, either as a result of collision with another player or a body check (40.0%). While less than 1% of injuries resulted in hospitalization, 17.6% of injuries resulted in an absence from hockey of eight or more days. Of the 102 players who were injured, 86 (84.3%) responded to the follow-up questionnaire. Seventy-six (88.4%) players indicated that they intended to continue to play hockey. While a number of players acknowledged the possibility and consequences of injury, these were not sufficient to keep them from playing the sport.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».