Psychological Interventions for Vaccine Injections in Young Children 0 to 3 Years
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: This systematic review evaluated the effectiveness of distraction for reducing infant distress during vaccinations in young children aged 0 to 3 years. DESIGN/METHODS: Database searches identified relevant randomized and quasi-randomized controlled trials. Three separate clinical questions related to variants of the psychological strategy of distraction (directed video; directed toy; nondirected toy) were pursued. Distress was identified as the critical outcome to assess the benefits of distraction and extracted from relevant trials. Distress was analyzed by phase of procedure (distress preprocedure; distress acute; distress recovery; idiosyncratic phases based on some or all of the 3 aforementioned phases). RESULTS: Ten studies were included in the review. Significant results are presented herein. For directed video distraction, moderate quality evidence suggested that distress was lowered in the treatment group standardized mean difference (SMD -0.68 lower [95% confidence interval (CI), -1.04 to -0.32]) for the acute+recovery phase as well as the preprocedure phase (SMD -0.49 lower [95% CI, -7.6 to -0.22]). For directed toy distraction, the analysis of low-quality evidence for a combined preprocedure+acute+recovery phase of distress (analysis n=81), suggested that distress was lowered in the treatment group (SMD -0.47 lower [95% CI, -0.91 to -0.02]). An effect for nondirected toy distraction was also seen, analyzing very-low-quality evidence, for the acute distress phase (n=290; SMD -0.93 lower [95% CI, -1.86 to 0.00]). CONCLUSION: Generally low-quality to very-low-quality evidence suggests that there may be an effect of directed (toy and video) and nondirected toy distraction for children aged 0 to 3 years, for certain phases of the vaccination.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,019 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,004 | 0,005 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».