Quand le jeu vidéo s’intéresse à l’expérience musicale : la représentation de la musique dans les jeux de Supergiant Games
Bibliographic record
Abstract
Les jeux de Supergiant Games sont reconnus pour la qualité de leur musique. Néanmoins, le travail du studio dépasse la qualité esthétique de la composition : la musique est incluse dans leurs Mondes Secondaires et mise en relation avec ses éléments constitutifs. Nous explorons comment le traitement de la musique dans les quatre jeux de Supergiant Games leur permet de réfléchir aux rôles que celle-ci joue dans le rapport au monde. À l’aide de l’approche des Mondes Secondaires de Tolkien et de la théorie de la résonance de Rosa, nous montrons que les structures de monde sont signifiantes en elles-mêmes. En positionnant la musique en tension entre sa disponibilité et son indisponibilité, le studio la met en lien avec la mémoire, le social et le spirituel, connectant ainsi les personnages ainsi que les joueur·euses au monde d’une manière signifiante et résonante.
Fetched live from OpenAlex and de-inverted. Abstracts are not stored in this database: the inverted indexes are 8.6 GB of the frame’s 9.3 GB of text, and the host has 13 GB free.
How this classification was reachedexpand
Full frame distilled prediction
Teacher imitationNot calibrated prevalence, not ground truth. Human validation pending. Learned from the 10,348 direct Codex labels and 10,348 direct Gemma labels. Candidate is the union of thresholded teacher heads; consensus is their intersection. These outputs are machine_predicted_unvalidated and are not human labels or direct frontier model labels.
Codex and Gemma teacher scores by category
| Category | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Metaresearch | 0.001 | 0.000 |
| Meta-epidemiology (narrow) | 0.000 | 0.000 |
| Meta-epidemiology (broad) | 0.000 | 0.000 |
| Bibliometrics | 0.000 | 0.000 |
| Science and technology studies | 0.002 | 0.004 |
| Scholarly communication | 0.001 | 0.001 |
| Open science | 0.001 | 0.000 |
| Research integrity | 0.000 | 0.000 |
| Insufficient payload (model declined to judge) | 0.001 | 0.000 |
Machine scores (provisional)
The two teacher heads of the student model, read on this work. A score orders the frame for review; it never asserts a category, and the validation status ships verbatim with every row.
Baseline scores from an immature model (maturity gate not passed, 7 training rounds). Scores rank; they never assert a category.
score_only:v0-immature-baseline · verbatim from the scoring run: score_only means the number may rank works, and no category label ships from itClassification
machine, unvalidatedMachine predicted; both teacher heads agree on what is shown here.
How this classification was reached, model by model and score by score, is at the end of the page under "How this classification was reached".