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Constructeur de cohorte

4 299 418 travaux, canadiens par l’une de quatre routes.

Chaque état de filtre est une URL; l’URL est la requête; la requête est citable via /q/⟨hash⟩. La page, l’API et l’export analysent les mêmes paramètres.

La cohorte courante, diffusée en continu depuis la base de données : toutes les colonnes des travaux, les étiquettes machine, les scores provisoires et l'état de validation de chaque rangée. Les exportations sont plafonnées à 100 000 rangées. Crée un lien /q/ permanent pour cette requête exacte. Les mêmes filtres produisent toujours le même lien, qui que soit le demandeur.

Terme de recherche
Auteur ou autrice
Période
Ordre
Langue
Type
Domaine
Revue
Sujet
Digital Games and Media
Rétractation
Résumé
Source des données probantes
Devis d'étude
Accord des étiquettes
État des étiquettes

Les étiquettes directes de Codex et Gemma sont non validées et clairsemées. Les prédictions distillées couvrent la base complète et sont elles aussi non validées. Choisissez explicitement la source; l'absence d'une étiquette directe n'est jamais une étiquette négative.

affaffiliation
fundbailleur
venuerevue
aboutsujet

Les quatre voies se composent : exigez la voie du financement et excluez l'affiliation pour obtenir la strate financée-seulement qu'aucune base fondée sur l'affiliation ne voit jamais.

2 326 résultats · 1 filtre actif ·
Résultats par année
20002025
Date de publication
Catégories
Étiquettes machine · couverture clairsemée
Preuves
Langue
Type
Citations
Un travail non étiqueté est inconnu, pas un négatif. La couverture est rapportée à chaque requête.
2 326 travaux dans la cohorte · sur 4 299 418page 30 sur 47

Les étiquettes couvrent 7 des 2 326 travaux de cette cohorte. Les autres sont non étiquetés, ce qui n'est pas une étiquette négative : la table des étiquettes est clairsemée aujourd'hui et s'enrichit au fil des rondes d'étiquetage.

Les prédictions distillées couvrent 2 326 des 2 326 travaux de cette cohorte. Ces prédictions portent le statut machine_predicted_unvalidated. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail (titre seulement); le volet Codex est un classifieur distillé et calibré. Le mode candidate est l'union; le consensus est l'intersection.

aboutno affnon étiqueté
Tiny Tina's Wonderlands Launch Times Confirmed
darrel
2022· article· en· Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
0
citations
fundno affsans résuménon étiqueté
Review: Media History Digital Library
Nina Gary, Becky Yatsuknenko
2021· article· en· Reviews in Digital Humanities· Social Sciences
prédiction machine:candidate · scholarly_communicationconsensus · aucune
0
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venueno affnon étiqueté
Gender Equity and eGaming
Lesley S. J. Farmer
2021· article· en· IASL Annual Conference Proceedings· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
aboutno affnon étiqueté
Victoria's Digital Games Sector Research Report
Brendan Keogh, Benjamin Nicoll, Jeffrey E. Brand, Stuart Cunningham, John Banks, April Tyack +1 autres
2019· article· en· QUT ePrints (Queensland University of Technology)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
venueno affsans résuménon étiqueté
The Evolution of Intermediary Activities
Sampsa Hyysalo, Louna Hakkarainen
2016· article· en· Technology Innovation Management Review· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
citations
affsans résuménon étiqueté
Gathering and Convergence
Paola Flocchini, Giuseppe Prencipe, Nicola Santoro
2012· book-chapter· en· Synthesis lectures on distributed computing theory· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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affnon étiqueté
game developers issues
Farag Almansoury, Sègla Kpodjedo
2020· dataset· en· Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
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aboutno affnon étiqueté
Largest baby in Maywood hospital, 1951
2021· dataset· en· University of Southern California Digital Library· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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aboutno affnon étiqueté
Making the Fantastic Real
Tem Frank Andersen, Thessa Jensen, Peter Vistisen
2023· article· en· Imagining the Impossible International Journal for the Fantastic in Contemporary Media· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
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affnon étiqueté
game developers issues
Farag Almansoury, Sègla Kpodjedo
2020· dataset· en· Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
0
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affsans résuménon étiqueté
Preface to special issue on Cyberworlds 2011
Marina L. Gavrilova, Alexei Sourin
2012· article· en· The Visual Computer· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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aboutno affnon étiqueté
Bioware.<i>Mass Effect 3</i>.
Benjamin Baker
2014· article· en· Women s Studies in Communication· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
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affnon étiqueté
A Town Meeting
Gloria Childress Townsend, Wendy Powley
2022· article· en· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
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affvenuesans résuménon étiqueté
Books and Other Media
Yvon Tardif
2000· article· en· Canadian Journal of Ophthalmology· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · insufficient_payload
0
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venueno affsans résuménon étiqueté
Rebecca Bourgault : Fun Island
Robin Peck
2004· article· fr· Espace Sculpture· Social Sciences
prédiction machine:candidate · aucuneconsensus · aucune
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aboutno affnon étiqueté
Occurrence Download
2025· dataset· en· Global Biodiversity Information Facility· Social Sciences
prédiction machine:candidate · insufficient_payloadconsensus · aucune
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affsans résuménon étiqueté
Urban expressions and experiential gaming
Christian Dormann, Robert Biddle
2007· article· en· EdMedia: World Conference on Educational Media and Technology· Social Sciences
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0
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