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Enregistrement W1488447584

Elements of effective instructional design for elementary mathematical problem solving computer software

2002· article· en· W1488447584 sur OpenAlexaffabout
Robert S. McLean, Liesel Knaack

Notice bibliographique

RevueSociety for Information Technology & Teacher Education International Conference · 2002
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueEducational Games and Gamification
Établissements canadiensNipissing University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAnimationPerceptionMathematics educationCurriculumComputer scienceSoftwareInstructional designMultimediaPsychologyPedagogy
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Problem solving is an area of mathematics needing urgent attention by educators. Mathematics organizations, researchers and curriculum strongly advocate for increased problem solving skill development in students. Computer technology may aid some students in learning or practising problem solving skills. This research investigates student perceptions of how effective are instructional design elements of mathematical software, as it relates to their development of problem solving skills. Eighteen instructional design elements were identified from the literature on educational software design. Thirty-two grade five students from varied socio-economic backgrounds in a large district school board in Ontario, Canada, used three mathematical problem solving software programs. For each program, students recorded their perceptions of the effectiveness of each design element in solving mathematical problems, using a written questionnaire and an audiotaped interview. The results of this study indicate that all eighteen identified instructional design elements were judged to be effective by students for learning in mathematical software programs. Students highly rated elements such as feedback, written help and audio guides, because they perceived these elements to aid in their understanding and navigation of the program, as well as provide assistance in persevering with challenging problem solving tasks. Students also felt that having attainable and realistic goals was appropriate. Results sometimes differed according to mathematical ability. For animation elements, low ability students perceived animation to aid in their learning more than high ability students. Low ability students perceived organization and tools in a software program to assist them more in their learning than did the high ability students. Gender did not have any effect on student responses. Examination of the three software programs suggests that they were developed to be gender-neutral. This research indicates that students are aware of software design aspects which aid in their learning, and their insights can provide teachers, software developers and software reviewers with instructional design elements (e.g. narrated text written on screen, constant feedback on progress, detailed graphics, realistic goals) to consider when designing or acquiring educational software.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,453
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,032
Tête enseignante GPT0,325
Écart entre enseignants0,293 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2002
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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