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Enregistrement W1506082317

Proceedings of the 2nd ACM international workshop on Story representation, mechanism and context

2008· article· en· W1506082317 sur OpenAlexaboutno aff
Kevin Brooks, Aisling Kelliher, Frank Nack

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueDigital Storytelling and Education
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésStorytellingContext (archaeology)NarrativeComputer scienceConstructivePremiseDialog boxCitizen journalismRepresentation (politics)Variety (cybernetics)Interactive storytellingWorld Wide WebProcess (computing)Artificial intelligenceEpistemologyPolitical scienceHistory
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

It gives us great pleasure to welcome you to the 2nd ACM International Workshop on Story Representation, Mechanism and Context (SRMC 08). This workshop succeeds the premier ACM MM SRMC workshop held in 2004 in New York. The SRMC workshop series positions stories as one of the fundamental forms we use to organize our lived experiences into patterned narratives that aspire to communicate that which is memorable and valuable. Whether to entertain, educate, illustrate or inspire, the storytelling act involves a dynamic interplay between an evolving network of authors, storytellers and audiences moving fluidly back and forth between lived lives and storied representations. Critical components in this process are the tools, machines and systems that serve as creative composition partners, agents of communicative distribution and supporters of constructive dialog. In the four years since the last workshop, critical thinking on issues related to computational story generation, representation, discovery and understanding has evolved and changed. Influenced by diverse disciplines, the emergence of novel insights and innovative ideas present us with a timely opportunity to reexamine the theory and practice of how people and machines can create, represent, share and understand stories. The underlying premise of this year's workshop is that better understanding of storytelling abilities by people and machines is necessary for the development of more compelling, participatory and sustainable multimedia systems. The call for papers attracted 14 submissions from Asia, Europe, South America, Canada and the United States. The program committee accepted 9 papers that cover a variety of topics, including collaborative storytelling applications, narrative graph models and computational story realism. In addition, the program includes 3 panel discussions on representing realism, balancing interactivity and control and facilitating multimedia story creation. We hope that these proceedings will serve as a valuable reference for multimedia researchers and developers.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,356
Score d'incertitude au seuil0,238

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,114
Tête enseignante GPT0,395
Écart entre enseignants0,281 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2008
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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