Evaluating the Performance Impact of Dynamic Handle Lookup in Modern Network Interfaces
Notice bibliographique
Résumé
Abstract — Recent work in low-latency, high-bandwidth communication systems has resulted in building user–level Network Interface Controllers (NICs) and communication abstractions that support direct access from the NIC to applications virtual memory to avoid both data copies and operating system intervention. Such mechanisms require the ability to directly manipulate user–level communication buffers for delivering data and achieving protection. To provide such abilities, NICs must maintain appropriate translation data structures. Most user–level NICs manage these data structures statically which results both in high memory requirements for the NIC and limitations on the total size and number of communication buffers that a NIC can handle. In this paper, we categorize the types of data structures used by NICs and proposedynamichandlelookup as a mechanism to manage such data structures dynamically. We implement our approach in a modern, user–level communication system, we evaluate our design with both micro-benchmarks and real applications, and we study the impact of various cache parameters on system performance. In this work we focus mostly on the results of our work. We find that, with appropriate cache tuning, our approach reduces the amount of NIC memory required in our system by a factor of two for the total NIC memory and by more than 80 % for the lookup data structures. For larger system configurations the gains can be even more significant. Moreover, our approach eliminates the limitations imposed by current NICs on the amount of host memory that can be used for communication buffers. Our approach increases execution time by at most 3 % for all but one applications we examine. I.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».