Notice bibliographique
Résumé
P ermutations and combinations appear in problems that have more than one answer, where we want to know what all the possibilities are or just how many possibilities there are. For example, a basketball coach may need to select a team of 5 players from the 10 boys on his squad. How many possible teams is that? Is it more than we can reasonably put in a list? If the coach has statistics on the five starting players from a competing team, can he match up his players with them based on height, speed, and experience? You can address these questions with a handful of algorithms for permutations and combinations that are an important part of a Java developer's toolbox. COUNTING PERMUTATIONS A permutation is an ordering of items. For example, we might have three errands to do, with a choice about what order to do them in. If we have to buy groceries, mail a package, and get an oil change, one possible ordering or permutation is {groceries, mail, oil}. Altogether, there are six possible orderings: groceries, mail, oil groceries, oil, mail mail, groceries, oil mail, oil, groceries oil, groceries, mail oil, mail, groceries We can count these choices algorithmically, without necessarily listing them. Notice that once the errand runner completes one of the three errands, there are always two left. After the errand runner completes two errands, there is always one left.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,003 |
| Communication savante | 0,006 | 0,012 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,037 | 0,016 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».