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Enregistrement W1846335244 · doi:10.3968/j.ccc.1923670020120801.1326

Promotion of Hinduism in Children through Cartoons in Pakistan

2012· article· en· W1846335244 sur OpenAlexvenueno aff
Fahad Anis, Ayesha Ashfaq, Ahmed Mujtaba

Notice bibliographique

RevueCross-cultural communication · 2012
Typearticle
Langueen
DomaineArts and Humanities
ThématiqueSouth Asian Cinema and Culture
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHindiHinduismHumanitiesPsychologyPromotion (chess)SociologyEthnologyArtReligious studiesPolitical scienceLinguisticsPhilosophy

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This study is an effort to explore the promotion of Hinduism in children through cartoons in Pakistan which are based on Hindu religious topics and dub in Hindi language. Objective of the study is to probe the planned agenda of Indian media and to aware parents about the harmful effects of such productions. Social Cognitive theory is used, the methodology is survey method and questionnaire is used as tool of data collection. Sample drawn for the study is 200 of which 100 are children and 100 are parents. The results of the study reveal that children are quick learner and they copy the same which they observe in cartoons such as words of Hindi language hence, Indian cultural and religious values have started to evolve rapidly in Pakistani culture. Key words : Indian & Pakistani culture, Cartoon effects, Hindi Religion & language, Social learning behavior. Resume Cette etude est un effort pour explorer la promotion de l’hindouisme chez les enfants a travers le dessin au Pakistan, qui sont fondes sur des themes religieux hindous et dub dans la langue hindi. Objectif de l’etude est de sonder l’ordre du jour prevu de medias indiens et a sensibiliser les parents sur les effets nocifs de ces productions. La theorie sociale cognitive est utilisee, la methode est la methode d’enquete et le questionnaire est utilise comme outil de collecte de donnees. Echantillon tire de l’etude est de 200 dont 100 sont des enfants et 100 sont des parents. Les resultats de l’etude revelent que les enfants sont apprend vite et ils copient les memes qu’ils observent dans les dessins animes tels que les mots de la langue hindi par consequent, les valeurs culturelles et religieuses indiennes ont commence a evoluer rapidement dans la culture pakistanaise. Mots cles : Culture indienne et pakistanaise, Effets de bande dessinee, La religion Hindi et la langue, Le comportement de l’apprentissage social.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,530
Score d'incertitude au seuil0,346

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,041
Tête enseignante GPT0,338
Écart entre enseignants0,298 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2012
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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