Rooting for the Clothes: The Materialization of Memory in Baseball’s Throwback Uniforms
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Excerpt At their essence, sports jerseys function as symbolic materializations that foster a constitutive identity and unity between fans, players, and cities or regions. When new teams are created, often the team logo and uniform are the first manifestations of the team’s identity. These designs are so important that many franchises consult with professional marketing firms on new designs intended to connect with new fans and maximize merchandizing streams.1 Furthermore, when teams acquire new players, the first act as a new member of the team often involves a ceremonial press conference that is opened by the new player donning the team’s jersey (a similar practice takes place during amateur drafts for new players). The jersey thus signifies both an identity and a membership while existing as a transformative object with its own magical provenance: the wearer, whether on the field or off, defers their individual identity for the sake of a team. As such, jerseys are constantly put in place as performance pieces, as when uniforms are raised to arena rafters to give enduring presence to their greatness, or when city statues are draped in team jerseys to unite the citizenry. These uniforms come to symbolize more than just a team; they can become transcendent icons that represent a city, even a country, and its enduring memories.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,025 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle