Virtual Servers Co-Migration for Mobile Accesses: Online versus Off-Line
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In this paper, we study the problem of co-migrating a set of service replicas residing on one or more redundant virtual servers in clouds in order to satisfy a sequence of mobile batch-request demands in a cost effective way. With such a migration, we can not only reduce the service access latency for end users but also minimize the network costs for service providers. The co-migration can be achieved at the cost of bulk-data transfer and increases the overall monetary costs for the service providers. To gain the benefits of service migration while minimizing the overall costs, we propose a co-migration algorithm <i>Migk</i> for multiple servers, each hosting a service replicas. <i>Migk</i> is a randomized algorithm with a competitive cost of <inline-formula><tex-math> $O(\frac{\gamma\, \log \,n}{\min \lbrace \frac{1}{\kappa },\frac{\mu }{\lambda \,+\,\mu }\rbrace })$</tex-math> </inline-formula> to migrate <inline-formula><tex-math>$\kappa$</tex-math></inline-formula> services in a static <inline-formula><tex-math>$n$</tex-math></inline-formula> -node network where <inline-formula> <tex-math>$\gamma$</tex-math> </inline-formula> is the maximal ratio of the migration costs between any pair of neighbor nodes in the network, and where <inline-formula><tex-math>$\lambda$</tex-math></inline-formula> and <inline-formula><tex-math>$\mu$</tex-math></inline-formula> represent the maximum wired transmission cost and the wireless link cost respectively. For comparison, we also study this problem in its static off-line form by proposing a parallel dynamic programming (hereafter DP) based algorithm that integrates the branch&bound strategy with sampling techniques in order to approximate the optimal DP results. We validate the advantage of the proposed algorithms via extensive simulation studies using various requests patterns and cloud network topologies. Our simulation results show that the proposed algorithms can effectively adapt to mobile access patterns to satisfy the service request sequences in a cost-effective way.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle