The evolution of preferences and competition: a rationalization of Veblen's theory of invidious comparisons
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Abstract. We examine how preferences evolve by natural selection in a competitive environment similar to that characterizing much of our evolutionary past. We find that the evolutionarily stable preferences in this context exhibit a concern not only for absolute payoffs but also for relative payoffs, and that this intensifies the degree of competition relative to what obtains when players consider only absolute payoffs. We argue that this has consequences for the equilibrium population size. We argue that the premise of this analysis is consistent with the available anthropological evidence, and that the prediction is broadly consistent with the findings of experimental game theory. JEL Classification: C70 Evolution des préférences et concurrence: une rationalisation de la théorie des comparaisons désobligeantes de Veblen. Les auteurs examinent comment les préférences évoluent par sélection naturelle dans un environnement concurrentiel qui ressemble à celui qui a caractérisé notre passéévolutionnaire, c’est‐à‐dire, un environnement de chasseurs et de cueilleurs. On découvre que les préférences évolutionnairement stables dans ce contexte révèlent un intérêt non seulement pour les résultats en termes absolus mais aussi pour les résultats en termes relatifs, et que cela intensifie le degré de concurrence par rapport à ce qui se passerait si les joueurs prenaient en compte seulement les résultats en termes absolus. En travaillant contre l’espèce si l’on peut dire, la sélection naturelle des préférences réduit les niveaux d’équilibre des populations en deçà de ce qui aurait prévalu si les préférences n’avaient pas évolué. Le postulat de base sur lequel cette analyse se fonde est compatible avec les résultats des travaux anthropologiques et les prédictions sont compatibles avec les résultats des travaux en théorie des jeux expérimentale.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle