Systematizing pragmatic software reuse
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Many software reuse tasks involve reusing source code that was not designed in a manner conducive to those tasks, requiring that ad hoc modifications be applied. Such pragmatic reuse tasks are a reality in disciplined industrial practice; they arise for a variety of organizational and technical reasons. To investigate a pragmatic reuse task, a developer must navigate through, and reason about, source code dependencies in order to identify program elements that are relevant to the task and to decide how those elements should be reused. The developer must then convert his mental model of the task into a set of actions that he can perform. These steps are poorly supported by modern development tools and practices. We provide a model for the process involved in performing a pragmatic reuse task, including the need to capture (mentally or otherwise) the developer's decisions about how each program element should be treated: this is a pragmatic-reuse plan . We provide partial support for this model via a tool suite, called Gilligan; other parts of the model are supported via standard IDE tools. Using a pragmatic-reuse plan, Gilligan can semiautomatically transform the selected source code from its originating system and integrate it into the developer's system. We have evaluated Gilligan through a series of case studies and experiments (each involving industrial developers) using a variety of source systems and tasks; we report in particular on a previously unpublished, formal experiment. The results show that pragmatic-reuse plans are a robust metaphor for capturing pragmatic reuse intent and that, relative to standard IDE tools, Gilligan can (1) significantly decrease the time that developers require to perform pragmatic reuse tasks, (2) increase the likelihood that developers will successfully complete pragmatic reuse tasks, (3) decrease the time required by developers to identify infeasible reuse tasks, and (4) improve developers' sense of their ability to manage the risk in such tasks.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,017 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle