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Enregistrement W2037845224 · doi:10.5555/1404803.1404846

Constructive simulation versus serious games: a Canadian case study

2007· article· en· W2037845224 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.

Notice bibliographique

RevueSpring Simulation Multiconference · 2007
Typearticle
Langueen
DomaineDecision Sciences
ThématiqueSimulation Techniques and Applications
Établissements canadiensRoyal Military College of Canada
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésConstructiveBattleCommand and controlAviationAeronauticsTraining (meteorology)Computer scienceOperations researchControl (management)SimulationEngineeringEngineering managementArtificial intelligenceProcess (computing)Aerospace engineeringTelecommunications

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

As military forces around the world embrace modelling and simulation as a fundamental enabling technology necessary to help meet training requirements, the impressive characteristics of video game technology and the advent of serious games are increasingly becoming an important part of the training tool kit. The Canadian Army's Directorate of Land Synthetic Environments (DLSE) is charged, in part, with the conduct of command and staff training that is typically supported with a constructive simulation. In addition to simulating the battle, the simulation also stimulates the go-to-war command and control (C2) systems such that the headquarters staff (as the primary training audience) can be immersed in the tactical scenario by performing their usual battle procedures in a mock-up Command Post. After 11 years of conducting exercises in this manner, DLSE supported it's first serious game based exercise in October of 2006. Exercise Winged Warrior is the culminating activity at the end of the Advanced Tactical Aviation Course, intended to train pilots to perform as aviation mission commanders and air liaison officers. This paper takes a critical look at the similarities and differences between exercises primarily supported by constructive simulation versus those supported by a serious game. It also introduces the concept of a training needs framework upon which decisions regarding the most appropriate type of tool to support a training objective can be planed.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,223
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,195
Tête enseignante GPT0,477
Écart entre enseignants0,281 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle