Digit magnitude does not influence the spatial parameters of goal-directed reaching movements
Notice bibliographique
Résumé
Movement times are advantaged when numerical magnitude is used to prompt the initiation of a goal-directed reaching response. In particular, movement times in left and right visual space are reported to be faster when respectively paired with smaller (i.e., 1, 2) and larger (i.e., 8, 9) digits (Fisher 2003: Vis Cogn). In other words, the well-documented spatial numerical association of response codes (the so-called SNARC effect) can be extended to the movement domain. The present study sought to determine whether the SNARC effect differentially influences not only the temporal properties of a reaching response, but also the spatial properties of the unfolding trajectory. To accomplish this objective, participants completed left and right space reaches following movement cuing via numerical stimuli (i.e., 1, 2, 8, or 9). Importantly, placeholders were used to denote the amplitude of the reaching response and were either continuously visible to participants (Experiment 1) or occluded prior to movement onset (Experiment 2). Results for Experiments 1 and 2 elicited a SNARC effect for reaction time; that is, smaller and larger digits produced faster response latencies when used to cue left and right space reaches, respectively. In terms of movement time, Experiment 1 yielded a reversed SNARC effect: reaches were completed faster to larger and smaller digits in left and right space, respectively. For Experiment 2, movement times were not influenced by digit magnitude and the direction of the reaching response. Further, spatial analysis of movement trajectories (Experiments 1 and 2) did not yield reliable interactions between digit magnitude and reaching direction. In general, our results support the assertion that numerical magnitude influences the planning of a response, but does not reliably influence the temporal or spatial parameters of the unfolding reaching trajectory.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».