Contact Simulation in Finite Deformation — Algorithm and Modelling Issues
Notice bibliographique
Résumé
Many problems, involving finite deformation, necessitate an accurate treatment of sliding interface boundaries and impact conditions. Examples of this are the accidental impact of radioactive waste transportation packages, crashworthiness, fluid-structure interaction and various manufacturing processes including metal forming and cutting. In terms of general use and applicability, large scale nonlinear simulations involving arbitrary contact continues to pose a number of challenging issues. Faster computing processors and parallel processing strategies have helped to mitigate the impact of some of these issues on modelling. However, there is room for overall improvement in accuracy, efficiency and user-friendliness of contact algorithms used in the modelling of multiple body impact/contact, eroding surfaces where new free contact surfaces are created, large interface motions of initially unconnected surfaces and post-buckling behaviour of structures where surfaces fold onto themselves. For example, the benefits of using a faster processor with an iterative solver on an elliptic class of problem could be quickly neutralized if the number of iterations rise due to inaccuracies in the contact algorithm. In this paper, salient features of state-of-the-art general three-dimensional contact algorithms for use in finite element software based on explicit and/or iterative solution techniques are reviewed and some of the more complex modelling issues faced by users of such algorithms are addressed.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,008 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,002 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».