When pigeons in motion lose sight of their food: behaviour on visible displacement tasks revisited
Notice bibliographique
Résumé
In traditional visible displacement tasks, animals view an object as it is moved out of their sight, but either the object moves behind an occluder or an occluder moves in front of it. Here we present a more ecologically realistic visible displacement task for pigeons ( Columba livia (Gmelin, 1789)) in which it was the animal that occluded the object, a food dish in this case, by virtue of its own motion. In a branched maze, pigeons had visual access to food, which they would lose from view as they moved through the maze. A within-subject design was used whereby the task was presented first in descending order of difficulty (i.e., decreasing memory load owing to the opening of (i) gaps and (ii) windows in the walls of the maze), and followed 10 months later by an ascending order. When the food was visible at all times through windows and gaps, pigeons would make turns in the maze that would bring them closer to the food (i.e., they chose the shortest route above chance levels). In general, they failed to do so when the food was lost from view, but there was one exception at the end of the study (the second time that there were gaps but no windows): there was a significant tendency for the last two turns that brought the bird out of the maze to be the shortest route to the food. The pigeons may have learned to take advantage of opportunities to lighten their memory load.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».