The head turn cueing effect is sustained at longer SOA's in the presence of an object distractor
Notice bibliographique
Résumé
In social cueing studies, participants are asked to discriminate a target object cued by social signals, such as eye gaze or head turns. Knowing that the cues are not predictive, participants nevertheless respond faster to the target presented at the cued than uncued location at short Stimulus Onset Asynchrony (SOA) intervals of 300 to 600 ms. However, as the SOA between the cue and target increases (1005 ms), the cueing effect diminishes indicating that the reflexivity of social cues can be overridden by voluntary, controlled processes.In the current study, we tested the reflexive and voluntary characteristics of social cues in an object recognition task. In our paradigm, participants were asked to discriminate a circle or square target object appearing in the left or right hand of a human model. On half of the trials, a distractor triangle object appeared in the opposite hand and on the other half of the trials, no distractor object was presented in the opposite hand. The target object was cued by a head turn that appeared at SOA's of 0, 105, 300, 600 or 1005 ms. Participants had to report which target they saw by key press and were told to ignore the head turn because it had no predictive validity. Without a distractor, the typical results were found where a cueing effect was evident at SOAs of 300 and 600 ms and disappeared at the longer 1005 ms SOA. However, in the distractor present condition, a cueing effect was found at the 300, 600 and critically, remained potent at the SOA of 1005 ms. These results call into the question of the reflexive-voluntary account of social cueing effect and suggest that, in the presence of a distractor object, head turn cues cannot be voluntarily inhibited at the long SOA. Meeting abstract presented at VSS 2012
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».