Population dynamical consequences of reduced predator switching at low total prey densities
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Several models of rapid switching by a predator in a two‐prey environment are analyzed. The goal is to determine how the dynamics of the system and the potential indirect effects between prey are affected by the dependence of switching on total prey density. In exploring this question, the difference between the population‐level consequences of switching in stable and cycling predator‐prey systems is also examined. We concentrate on reduced switching at low densities, a feature that is likely because of the difficulty of distinguishing between two very low densities. The main findings are: (1) switching in unstable systems can produce positive indirect effects of one prey species on the other; and (2) reduced switching at low densities can greatly alter the dynamics of the system and the indirect effects between prey. Both of the possibilities are only evident in cycling systems. Reduced switching at low total prey densities leads to heavier predation on the slower‐growing prey when both prey species are rare. As a consequence, there is a lag in the recovery of the slower‐growing prey species after predator densities fall, and the dynamics of the two prey become desynchronized. The net result is increased indirect interactions between prey, and a greater likelihood of exclusion of the slower growing prey. The analysis of these models suggests a need for more empirical work to determine whether switching is reduced by very low total prey densities, and to study the long‐term dynamics that occur in systems with switching predators.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».