Comparing Cognitive Efficiency of Experienced and Inexperienced Designers in Conceptual Design Processes
Notice bibliographique
Résumé
Design cognition research aims to investigate the cognitive mechanisms and thought processes of human designers. In previous research, the cognitive activity of experienced and inexperienced designers has been compared in order to identify design strategies leading to design creativity. However, it is still unknown whether the design strategies applied are effective and whether the design processes are efficiently improved. In this paper, cognitive efficiency, describing how designers optimize mental resources to achieve creativity in conceptual design processes, was directly measured by the mental effort of designers and the creativity level of design outcomes. The results showed that the experienced designers generated more design concepts with higher quality and variety than did the inexperienced designers. The cognitive efficiency measures indicated that design expertise contributed to improving cognitive efficiency scores of quality. In addition, the systematic design method used by some designers was found to be related to high cognitive efficiency. It can be seen that the evaluation of cognitive efficiency has practical applications for designer training, design methodology evaluation, and design process improvement.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,009 | 0,047 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,003 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».