Fast visuomotor processing made faster by sound
Notice bibliographique
Résumé
Reaction time to a visual event can be dramatically reduced if the visual stimulus is accompanied by a startling sound. The mechanism may involve a motor programme being stored and triggered early by the sound. However, in a choice reaction task the required response is not known in advance, and so cannot be stored. In this case startling sound does not usually speed up the reaction and may even be detrimental to performance. Here we show that the reaction time of a special type of visually evoked movement can be substantially reduced by startling sound, even though the movement requires choice. The task involved stepping onto an illuminated target that sometimes moved mid-step left or right, requiring a foot trajectory adjustment. These adjustments occur at much shorter latency than conventional visuomotor reaction tasks and are thought to involve subcortical brain areas. The presence of the sound, which carried no information, shortened the already fast mean response time of 134 ms by approximately 20 ms. We attribute this to auditory-visual interaction since sound alone had no effect. Although we observed startle responses, the quickening effect was not contingent upon their presence. Given minimum motor and sensory conduction time, we estimate that the loud sound reduced the central visuomotor processing time by at least 30%.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».