A distributed latency-aware architecture for massively multi-user virtual environments
Notice bibliographique
Résumé
Massively multi-user virtual environments (MMVE) incorporate computer graphics, sound and haptics to simulate the experience of real-time interaction among multiple users in a shared three-dimensional virtual world. Such applications therefore deal with the distribution of updates among their users to provide them with a common sense of time and place while interacting in the virtual environment. This paper introduces a new distributed architecture for message exchange in MMVE applications. We propose the use of Hilbert space filling curve, due to its good locality preserving characteristics, as a mechanism for indexing users' three dimensional locations to a one dimension. We also propose our novel routing strategy based on this architecture, which is executed among the points that are mapped over the Hilbert curve. Such hierarchical routing requires only few entries in the routing tables while it is guaranteed to converge in few steps. The routing procedure is based on guiding the packets to their destinations through traversing the Hilbert curve in tree format. A three dimensional Hilbert curve of order K can be described with a tree of K levels. In making a forwarding decision, a node finds the best neighbour that moves the message closer to its destination over this tree. This avoids the complexity of locating the points over the Hilbert curve as the mapping is actually performed throughout the routing process. The performance evaluation results show that the propose architecture can efficiently handle update exchange among MMVE users.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».