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Enregistrement W2153722563 · doi:10.1142/s0219198914500029

DEGREE OF DIFFICULTY AS THE OBJECTIVE OF CONTEST DESIGN

2014· article· en· W2153722563 sur OpenAlex
Yigal Gerchak, D. Marc Kilgour

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueInternational Game Theory Review · 2014
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueExperimental Behavioral Economics Studies
Établissements canadiensWilfrid Laurier University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCONTESTCompetition (biology)Stochastic gameVariable (mathematics)Affect (linguistics)Compensation (psychology)Simple (philosophy)Degree (music)MicroeconomicsMathematical economicsComputer scienceEconomicsPsychologyMathematicsSocial psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The compensation received by economic agents reflects their performance. Usually compensation reflects performance measured cardinally, but sometimes ordinal considerations play a role. It is well established that rewards — cardinal or ordinal — can rationally motivate contestants to put forth increased effort. We ask whether rewards, and in particular their cardinal or ordinal nature, can affect agents' strategies. Specifically, if level of effort is fixed and degree of difficulty is the only choice, what strategy is optimal? For example, in a high-jump competition, level of effort is not a meaningful variable; what is of interest is the choice of strategy — the height attempted, or degree of difficulty. We study how optimal strategies reflect reward structure, assuming that rewards may depend on level of difficulty, and go only to successful candidates, or only to candidates who succeed at more difficult tasks. Basing our conclusions in part on simple probabilistic models in which optimal choices can be determined analytically, we show how the structure of competitive rewards alters contestants' rational choices. We adopt a contest-design framework: What combinations of fixed and variable prizes cause contestants to select degrees of difficulty that maximize the contest designer's expected payoff? Our general conclusion is that competition can affect strategic choices, in magnitudes and even directions that are difficult to predict.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,902
Score d'incertitude au seuil0,343

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,087
Tête enseignante GPT0,378
Écart entre enseignants0,291 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle