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Enregistrement W2165893968 · doi:10.1002/wcm.1225

A game‐theoretic approach for relay assignment over distributed wireless networks

2011· article· en· W2165893968 sur OpenAlexaff
Xuedong Liang, Min Chen, Victor C. M. Leung

Notice bibliographique

RevueWireless Communications and Mobile Computing · 2011
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueCooperative Communication and Network Coding
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesHong Kong Polytechnic UniversityChinese University of Hong KongUniversity of Hong Kong
Mots-clésRelayComputer scienceNash equilibriumNetwork packetComputer networkThroughputGame theoryRegretWirelessFadingMathematical optimizationCooperative diversityWireless networkDistributed computingChannel (broadcasting)TelecommunicationsMathematical economicsPower (physics)Mathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

ABSTRACT For full cooperative diversity gains to be achieved while still maintaining spectral and energy efficiency, relay assignment schemes for cooperative communications have been extensively studied in recent research. These schemes select only the best relay from multiple relaying candidates to cooperate with a communication link. However, it is challenging to find the optimal relay in distributed wireless networks because of the dynamic nature of such networks. In this paper, we first formulate the problem of relay assignment as a noncooperative, mixed‐strategy, repeated game, where relaying candidates are modeled as rational players. We then propose a game‐theory‐based relay assignment schemeGTRA, in which each player plays against all the other players and determines whether to cooperate with a communication link on a packet‐by‐packet basis in a distributed manner. To adapt to dynamic environments, players utilized an adaptive learning algorithm, that is, modified‐regret‐matching algorithm, to learn optimal strategies of relay assignment, as well as to orient the game to converge to a set of correlated equilibriums, which is often more system efficient than a Nash equilibrium. To evaluate the performance ofGTRA, we compare it withBR, a fictitious two‐player game‐based approach. Simulation results have shown thatGTRAoutperformsBRin terms of network throughput, especially in environments where the channel fading becomes severe. It is also shown thatGTRAcan converge to a correlated equilibrium in a short period that enables theGTRAto work well in dynamic environments. Copyright © 2011 John Wiley & Sons, Ltd.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,013

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,044
Tête enseignante GPT0,277
Écart entre enseignants0,233 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2011
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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