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Enregistrement W217982624 · doi:10.1525/aft.2006.33.5.39

Elements for Experience

2006· article· en· W217982624 sur OpenAlexaboutno aff
Johanna Mizgala

Notice bibliographique

RevueAfterimage · 2006
Typearticle
Langueen
DomaineArts and Humanities
ThématiquePhotography and Visual Culture
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésInteractivityObject (grammar)PortraitComputer sciencePresentation (obstetrics)PassionsCLARITYConceptualizationVisual artsSociologyAestheticsMultimediaArtLiteratureArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

ALEXANDRE CASTONGUAY: ELEMENTS MUSEE D'ART CONTEMPORAIN DE MONTREAL MONTREAL, QUEBEC SEPTEMBER 22, 2005-JANUARY 8, 2006 Computer programmers describe the interconnections between sets of code, text, and images as elegant when they possess an inherent logic. When their internal complexity is embedded with clarity, it enables other users to decipher and master their basic structure to create new meanings of their own. In this manner, recognizing and comprehending the fundamental elements can be understood as a form of translation--from thought, to transmission, to reception. At the heart of contemporary Canadian artist Alexandre Castonguay's multi-disciplinary practice rests a continued questioning and reframing of issues surrounding the interactivity between the art object as content and its presentation and reception. This intellectual consideration is manifested in his ongoing exploration of the gaps between the viewer and the viewed, between practice and result. In early work such as the photographic essay entitled Drawing the Passions (1998), Castonguay created a series of single portraits by digitally layering multiple images of different individuals--each posed to refer to the Cartesian principles for the different expressions of emotion. Using software to create the composite portraits, Castonguay formulated representations of whole emotions, giving them prescriptive titles such as Fear, Joy, and Tranquility. Rather than seamlessly constructing one new face from the many parts--as he could have so readily achieved through digital imaging--Castonguay chose instead to leave the traces of his alterations visible. The ghost-like shadows and subtle color shifts from the varying skin tones evident within each image call into question the effort involved in creating such transformations, while simultaneously echoing the first forays into portrait photography, in which the subject was required to remain perfectly still while the image was captured to avoid sharing the frame with a blurry twin. Likewise, the apparent inability of Castonguay's subjects to remain fixed in each emotion's basic elements reminds the viewer that communication requires the mastery of recognizable patterns within facial expressions to transmit unspoken information. To be understood, these elements must be performed accordingly, or else there is the possibility of misdirection and misunderstanding. [ILLUSTRATION OMITTED] Emphasizing the personal experience of the artwork as a consequence of interactivity is called into play in works such as Digitale (2003-2004). In this work the viewer utilizes a touch-screen that is embedded into a bench to manipulate, capture, and transform images that are simultaneously projected onto the wall by way of a modified Brownie camera. The viewer is accorded the privileged position of determining what they see and when, but in doing so must also adopt the vulnerable position of being observed and recorded. Castonguay's recent work entitled Elements (2004-2005)--on display as a solo exhibition at the Musee d'art contemporain de Montreal--is a seven-channel interactive installation produced in collaboration with programmer Mathieu Bouchard. Expanding upon the artist's ongoing preoccupations with technology's place as both marker and frame in our social environment and communication, Elements invites the visitor to explore seven interrelated projection devices arranged on the floor of the gallery space. Each device in Elements is rigged with new accoutrements so that it can operate as part of an experiential concert with the other devices in the room. Using an array of additional lenses and new technological components, the projectors receive and direct images onto circular fields on the wall, thereby diffusing what they see. …

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: Autre
Score de désaccord entre enseignants0,261
Score d'incertitude au seuil0,872

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,002
Études des sciences et des technologies0,0110,006
Communication savante0,0140,006
Science ouverte0,0020,009
Intégrité de la recherche0,0020,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,2610,059

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,029
Tête enseignante GPT0,274
Écart entre enseignants0,245 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2006
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Résumé présentoui

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