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Enregistrement W2250499713

The Aleatoric Milieu: An Architectural Theory on Proxemics and Navigation Design

2015· dissertation· en· W2250499713 sur OpenAlex
Elaine Yan Ling Lui

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueUWSpace (University of Waterloo) · 2015
Typedissertation
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueHistorical Geography and Cartography
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésProxemicsArchitectural theoryArchitectural engineeringEngineeringHuman–computer interactionComputer scienceArchitectureVisual artsArt
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The Aleatoric Milieu is an architectural theory that combines the space people require to feel at ease and natural wayfinding. By investigating how buildings and cities naturally possess or have been observed to develop ways to accommodate such considerations, we can learn how to create buildings that are hospitable to their communities. The Aleatoric Milieu provides a tool for spatial design that incorporates user-friendly spaces in cities and buildings. The theory strives to foster healthy transitions between inter-personal dynamics while intuitively connecting people to services a building provides, establishing an accessible environment.
\n
\nIn order to design for cities and buildings that consist of a hospitable design language, how the human body and its receptors interact with others is used to analyze dimensions of public, social and personal scale. To navigate these transitions in their application to the purpose of city and building infrastructure – be it retail, parks, monuments, or an information kiosk – requires a narration of space. Navigation design provides a spatial narration of space using an interconnected concept distilled into the narthex, path, and node. Narthex refers to an initial location of first impressions, informing users of a node and allowing for decisions to continue on a path to the node. The path refers to a recurring architectural treatment that edifies the node – the point of architectural interest, purpose or necessity.
\n
\nTherefore, the Aleatoric Milieu consists of two main parts: proxemics and navigation design with a third organizing factor. Natural city development principles are used to link proxemics with navigation design to arrive at an architectural language that coincides with the development of cities. The greatest density exists in the public sphere, and the least dense travels the proxemic scale to increased privacy and vice versa through the principles of navigation design. Thus, the Aleatoric Milieu can be applied to strategies for design in specific proxemics at the end of chapter three.
\n
\nThese principles are visible in museums, as they are institutions that functions as miniature cities – they are the holding place of culture, ideas, or objects that exemplify a city. As such, in this paper, museums are used as case studies to examine the success or obstacles to hospitality through an analysis that uses the Aleatoric Milieu.
\n
\nFinally, to illustrate a sequence of nodes, a museum design demonstrates a strategy of the Aleatoric Milieu that includes navigation design and proxemics. It is tested against a series of scenarios to accommodate the proxemics of “non-contact middle-class adults” with the addition of child-care supervision standards of Ontario, Canada. 
\n
\nThe Aleatoric Milieu design theory ultimately strives to arrive at an architectural framework that creates inclusive space. Implementing these design considerations can produce concurrent buildings that welcomes and attracts its users, while naturally fostering a sense of community over time.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,338
Score d'incertitude au seuil0,985

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,014
Tête enseignante GPT0,235
Écart entre enseignants0,221 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle