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Enregistrement W2269510645 · doi:10.82308/28511

Journey, a shared virtual space middleware

2011· article· en· W2269510645 sur OpenAlexaff
Alexandre Denault

Notice bibliographique

RevueeScholarship@McGill (McGill) · 2011
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiquePeer-to-Peer Network Technologies
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceScalabilityDistributed computingFault toleranceMiddleware (distributed applications)Overhead (engineering)Load balancing (electrical power)Replication (statistics)DatabaseOperating system

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Dans les dernières années, la popularité des jeux multi-joueurs a connu une croissance sans égale. Cette croissance a aussi provoqué une augmentation importante dans la complexité de développement, surtout pour les jeux en ligne massivement multi-joueurs (MMOGs). Ces jeux posent des problèmes sérieux, tel que la croissance de capacité, la fiabilité et la prévention de la tricherie. Quoiqu'il existe de nombreuses solutions pour chacun de ces problèmes, très peu de travail académique adresse tous ces problèmes ensembles. De plus, l'expérimentation dans ces domaines nécessite de grands efforts de développement.Ce document présente Journey, un cadre de librairies informatiques unifiées qui adresse tous ces problèmes avec une architecture simple, modulaire et efficace tirant parti de la technologie des objets répliqués. Journey utilise un système d'équilibrage de charge avec cellule dynamique pour pallier aux problèmes de capacité. De plus, les défis de tolérance des failles et la prévention de la tricherie peuvent être adressés à l'aide des objets déjà répliqués dans le système. L'outil proposé utilise plusieurs améliorations qui n'existe pas dans la réplication traditionnelle, tel que la division des espaces prenant compte des obstacles et l'exécution de méthode distantes.La performance de Journey est évaluée à l'aide de Mammoth, un outil de recherche pour les environnements massivement multi-joueurs. À l'aide de données expérimentales de joueurs humains, des joueurs artificiels on été construits pour mesurer la capacité et la performance de l'outil proposé. L'analyse de ses données démontre que l'équilibre des charges démontre une grande augmentation de capacité. De plus, les systèmes de tolérance de fautes et de prévention de la tricherie on très peu d'impact sur la performance du système.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,451
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0010,002
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,002
Science ouverte0,0050,003
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,044
Tête enseignante GPT0,230
Écart entre enseignants0,186 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2011
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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