The Running Performance Profile of Elite Gaelic Football Match-Play
Notice bibliographique
Résumé
Malone, S, Solan, B, and Collins, K. TITLE: The running performance profile of elite Gaelic football match-play. J Strength Cond Res 31(1): 30-36, 2017-The current study examined (a) the match running performance of Gaelic football and (b) the decrement in match running performance with respect to position. Global positioning satellite system technologies (4-Hz; VX Sport) were used with 3 elite intercounty teams across 3 full seasons with 250 full game data sets collected. Game movements were classified according to game actions and distance covered across speed zone thresholds (total distance [TD], high-speed running distance [HSRD; ≥17 km·h], sprint distance [SD; ≥22 km·h]; accelerations [n]; peak speed [km·h]). The influence of running performance in each quarter on the subsequent quarter was analyzed across all positional roles. The mean (±SD) TD and HSRD covered during the game were 8,889 ± 1,448 m and 1,596 ± 594 m, respectively. Results show a temporal profile for TD with reductions in the second (-4.1%), third (-5.9%) and fourth (-3.8%) quarters, respectively. There was a significant reduction in HSRD in the second (-8.8%), third (-15.9%), and fourth (-19.8%) quarters when compared to the first quarter (p < 0.001). Positional differences were observed for distance-based measures with the middle 3 positions (half-back, midfield, and half-forward) completing the highest running performances. These positions also showed increased decrements in TD and HSRD and SD across quarters. The current data indicate a reduction in exercise intensity over the duration of elite Gaelic football match-play. It is unclear if this reduction is because of fatigue, pacing, contextual factors, or nutritional strategies employed by players.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».