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Enregistrement W249567342

Innovation Reinvented: Six Games to Drive Growth

2012· article· en· W249567342 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueResearch-Technology Management · 2012
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueBusiness Strategy and Innovation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMillerDisruptive innovationMarketingBusinessInnovation management
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Innovation Reinvented: Six Games to Drive Growth Roger Miller and Marcel Cote (Toronto, Ontario: Rotman- UTP Publishing, 2012) In Innovation Reinvented, Roger Miller and Marcel Cote reinvent the understanding of innovation processes by recognizing that innovation is a fundamental characteristic of, and driven by, maturing business models. Although this idea is in conflict with the classic paradigm of innovation, it is well supported by data gathered in a global survey of innovative businesses, conducted with the support of the Industrial Research Institute (IRI). (1) Analyzing these firms' approaches to innovation, Miller and Cote found that the classic model was of little use in understanding actual innovation patterns. What mattered most were customer interactions, marketing, and change management. These factors drive distinct patterns of innovation, characterized as competitive games. Managing RD the first introduces the six games of innovation, the second gives a detailed description of each of the games, and the third describes how the games may be applied to RD other attributes vary by the kind of innovation: * Autonomous products. These are innovations characterized by new, standalone products, such as a new blockbuster drug, a solar panel, or a Cirque du Soleil performance. These innovations are often science- or technology-based, and brand identity and patents are usually used to fend off emulators. Marketing is critical. * Platforms. In this instance, the innovation is a new system, like Microsoft Office, smart phones, or televisions. Success in this field depends upon vision, network effects, and coalition building. Venture capitalists are often key to funding early work. * Closed systems. Innovations falling into these games are characterized as system breakthroughs. Examples are integrated accounting software or electric car batteries. These industries, which are based on collaboration between an inventor and a demanding client, are characterized by an intense, high-risk development environment. …

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,802
Score d'incertitude au seuil0,998

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0050,012
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,002
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,003

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,061
Tête enseignante GPT0,320
Écart entre enseignants0,259 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle