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Enregistrement W2511640919

Juego y teatro. Una propuesta de (re)gamificación escénica : investigación teórico-práctica sobre los indicadores de ludismo en los procesos de creación dramática

2016· article· es· W2511640919 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueTDX (Tesis Doctorals en Xarxa) · 2016
Typearticle
Languees
DomainePsychology
ThématiqueHistorical and Modern Theater Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHumanitiesArtCartographyGeography
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Tesis investiga la interrelacion entre juego y teatro, pues pese a ser esta una relacion secular, ha estado poco investigada hasta el momento. Partiendo de un analisis historico para comprender el porque de esta falta de interes investigador, se pasa directamente a dar respuesta a las dos preguntas principales de la Tesis: ?En que zonas se interseccionan el juego y el teatro? Y ?Que indicadores nos manifiestan el capital ludico en el espectaculo teatral, tanto en los procesos como en los resultados? Mas concretamente, en el marco teorico se propone un estudio profundo de todos los conceptos y de la teoria critica existente tanto sobre el juego, en general, como sobre el juego en el contexto teatral en particular, para observar el aumento de lo ludico en las ultimas decadas tanto en ambos ambitos. Tras ello se llega al corazon de la investigacion que revisa cinco creadores contemporaneos, en cinco contextos concretos, como ejemplos de esta reactivacion del juego en la escena: Jacques Lecoq y Philippe Gaulier relacionados con sus respectivas escuelas de formacion actoral, y posteriormente, Simon Mc Burney, director de Complicite; Oriol Broggi, director de La Perla 29, y Andres Lima, director de Animalario; cada uno de los cuales son analizados en sus espectaculos: Las tres vidas de Lucie Cabrol, Luces de Bohemia y Urtain, respectivamente. Posteriormente, se realiza un laboratorio practico en el que se desarrolla un protocolo de ensayos para obtener informacion directa de los miembros participantes, para enriquecer los datos obtenidos. Esta parte practica o experimental se realiza a traves de una adaptacion libre, de algunos fragmentos de Hamlet de W. Shakespeare. Mediando la informacion anterior debidamente analizada, asi como el enriquecimiento de los estudios teoricos, propuestos en la primera parte, se llega a unas conclusiones que aportan una descripcion del concepto de juego en el contexto teatral. En segundo lugar, se obtiene un sistema de dimensiones e indicadores que perfilaran el capital ludico que puede extraerse de una creacion dramatica, y en tercer lugar, se desvela un metodo de trabajo actoral deducido durante el proceso. La Tesis aporta ademas informacion sobre la propia metodologia: se usara un concepto de investigacion teorico-practico basado en la propia investigacion de los procesos artisticos, llamado Practica como Investigacion (PcI), referido en ingles como Practice as Research (PaR). Esta es una metodologia participativa, extendida profusamente en el ambito de la investigacion doctoral, en paises como Finlandia, Reino Unido, Canada, Australia, Sudafrica, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Chile o Suecia, que, aunque es muy joven y poco frecuente en nuestro pais, esta experimentando un gran crecimiento en todo el mundo. Esta Tesis ha realizado un estudio anadido sobre su historia, sus origenes y evolucion, asi como su implantacion academica en los curriculums oficiales de estudios de posgrado, master y doctorado en diversas Escuelas de Arte Dramatico y Universidades. Dentro de estos centros formativos, se ha observado con especial atencion y descripcion la Theatre Academy de la University of the Arts en Helsinki, la School of Theatre, Performance and Cultural Policy Studies en la University of Warwick, y de la Royal Central School of Speech and Drama perteneciente a la University of London, las dos ultimas del Reino Unido. En definitiva, esta investigacion, ademas de las respuestas de contenido sobre el juego, muestra una informacion detallada sobre esta metodologia novedosa, en lo que respecta a su estado de la cuestion, implantacion y revision bibliografica. Sintetizando, esta Tesis aporta una propuesta de (RE)apropiacion del juego por la escena, desde una razonada comprension de la profundidad de dicho juego. De ahi su titulo: La (RE)gamificacion del teatro.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Intégrité de la recherche, Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesMéta-épidémiologie (sens strict), Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,550
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0020,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,027
Tête enseignante GPT0,337
Écart entre enseignants0,311 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle