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Enregistrement W2514365470 · doi:10.1167/16.12.184

The effect of frame rate and motion blur on vection

2016· article· en· W2514365470 sur OpenAlex
Yoshitaka Fujii, Robert S. Allison, Pearl S. Guterman, Laurie M. Wilcox

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2016
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueAdvanced Optical Imaging Technologies
Établissements canadiensYork University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésFrame rateComputer visionFlash (photography)Refresh rateArtificial intelligenceComputer scienceComputer graphics (images)Simulator sicknessOpticsPhysicsVirtual reality

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Immersive cinema relies on vision to orient and move the viewer through the portrayed scene. However some viewers are susceptible to cinema sickness, which has been linked to visually-induced percepts of self motion or vection. Recent advances have enabled cinematic frame rates much higher than the conventional 24 frames per second (fps). The resulting improved motion fidelity might promote vection with potentially positive (e.g., increased presence) or negative (e.g., cinema sickness) consequences. We measured the intensity of vection while observers watched stereoscopic 3-D computer graphics movies projected on a large screen. We fixed the refresh rate at 120 Hz (60 Hz per eye using shutter glasses), and manipulated the flash protocol to create 60 fps (single flash), 30 fps (double flash) and 15 fps (quadruple flash) for each eye. The stimuli simulated forward motion along a gently winding street at speeds of 20 and 40 km/h. The simulated camera exposure time was also varied (0, 8.33, 16.67 and 33.33 ms) to investigate effects of motion blur. Vection intensity was measured using a magnitude estimation technique for all conditions interleaved randomly. Results from eighteen observers showed that vection intensity was significantly higher at a simulated speed of 40 km/h than at 20 km/h, but there was no main effect of exposure time. For the no motion blur condition (0 s) at the slower speed, stronger vection was observed at higher frame rates as predicted. The lack of an effect of frame rate at the high speeds may have been due to a ceiling effect, as vection was much stronger in the fast conditions. The lack of influence of frame rate in the presence of motion blur is interesting and suggests that motion artefacts (such as judder) that are introduced at low frame rates could be hidden by motion blur. Meeting abstract presented at VSS 2016

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: Expérimental (laboratoire)
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,485
Score d'incertitude au seuil0,082

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,004
Tête enseignante GPT0,248
Écart entre enseignants0,244 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle