Utilizing Q-Methodology for the Study of the Behavior of the Audience of Creativity
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The study of Creativity from the standpoint of the Audience (e.g., any person that assesses a product as creative) has not been addressed yet from a naturalistic perspective in terms of the reactions of the individual according to the cultural group he/she belongs to. In this paper, a cultural group is defined as a group of individuals that have similar reactions to a stimulus (i.e., considering architectural objects as more creative than other objects). The present study presents a way to study Creativity from an interbehavioral standpoint by utilizing Q Methodology to capture the interaction between the Audience and the object. Thirty Participants (15 females and 15 males) from different occupations (art, science and various trades) were asked to organize sixty pictures (architecture, photography and furniture) in a Q-sort in terms of how creative they considered the picture was with respect to the others. The responses were grouped by three factors: photography preference, furniture preference and preference for architectural products. The results showed that the responses of the participants grouped them independently of their occupation or gender; showing specific tendencies on which objects they valued as most creative. Results are discussed in terms of how the factors represent the different cultural groups present in the participants’ sample, and their relation with previous research on the behavior of the Audience. The present results show promise of the use of the Q Methodology in the research of the behavior of the Audience from a naturalistic perspective.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,011 | 0,055 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,002 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,005 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle