Changes in measures of cervical, vestibular, dynamic balance and tasks of divided attention following sport-related concussions in elite youth ice hockey players
Notice bibliographique
Résumé
Objective To evaluate acute changes in measures of cervical spine, vestibulo-ocular reflex (VOR) function, dynamic balance and tasks of divided attention in elite youth ice hockey players following a sport-related concussion. Study Design Prospective Case series Setting Sport Medicine Centre, Calgary, Alberta, Canada Participants Five hundred and fifty-nine (474 males) elite (AA and AAA) Bantam (13-14 years) and Midget (15-17 years) youth ice hockey players. Outcome measures Clinical measurements including cervical flexor endurance test (CFE), head perturbation test, head thrust test, dynamic visual acuity (DVA) (clinical and computerised), Functional Gait Assessment (FGA) and Walking While Talking (WWTT) test at baseline and acutely following concussion. Main results Sixty-nine of 97 (71%) players completed both baseline and acute post concussion measures for their first concussion and were included in these analyses. Following concussion, neck pain, headache and dizziness increased in 42%, 58% and 40% of participants respectively. After Bonferroni corrections (α=0.00625), using Wilcoxon Signed-Rank Test, cervical spine measures were significantly worse following concussion compared to baseline [cervical flexor endurance test (z=−5.195, p<0.001) and head perturbation test (z=−4.631, p<0.001)]. Time to complete a complex task of divided attention (WWTT) relative to their normal walking speed was longer than baseline (z=−2.762, p=0.0057). There was no change in DVA or FGA following concussion. Conclusions Measures of cervical spine function and tasks of divided attention were worse following concussion. However, tests of VOR and dynamic balance were not significantly different than at baseline. Future research to evaluate the mechanism underlying these changes is warranted. Competing interests None.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».