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Enregistrement W2622393809 · doi:10.1121/1.4987164

Triton: Practical pre-computed sound propagation for games and virtual reality

2017· article· en· W2622393809 sur OpenAlexaff
Nikunj Raghuvanshi, John Tennant, John Snyder

Notice bibliographique

RevueThe Journal of the Acoustical Society of America · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueMusic Technology and Sound Studies
Établissements canadiensMicrosoft (Canada)
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceVirtual realityReverberationComputationAcousticsParametric statisticsSalientPerspective (graphical)Computer graphics (images)Artificial intelligenceAlgorithmPhysics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Triton is a pre-computed wave-based acoustics system recently shipped in the game “Gears of War 4.” Games and VR present exciting new opportunities for virtual acoustics by providing the player with scene-dependent reverberation cues and conveying information about visually occluded areas. Several technical challenges must be met. Scenes containing millions of polygons are common, with mixed indoor-outdoor spaces like broken buildings, courtyards, caves, and rocks. A viable technique must handle this complex visual geometry without users' intervention. The emphasis is on ensuring the resulting auralization is perceptually convincing, varying smoothly on source and listener motion in such scenes. Highly occluded cases with salient paths undergoing multiple edge-diffraction and scattering are common. Computational requirements are quite stringent. A fraction of a single CPU core must be used for acoustic calculations for many tens of moving sources. We discuss how these challenges shape Triton’s design. Pre-computation is used to minimize runtime cost. Wave simulation provides complete automation for complex scene geometry. The produced fields contain billions of responses that take terabytes of memory. A key contribution is compact encoding of this data in less than hundred megabytes: objective room acoustic parameters are approached from a novel perspective to aid in spatial compression. The resulting parametric framework is fast and practical for current games and VR applications. Video demonstrations will be shown.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,880
Score d'incertitude au seuil0,626

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,031
Tête enseignante GPT0,313
Écart entre enseignants0,282 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations6
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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