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Enregistrement W2626948743 · doi:10.1109/smartcomp.2017.7946981

A Smart Map Sharing and Preloading Scheme for Mobile Cloud Gaming in D2D Networks

2017· article· en· W2626948743 sur OpenAlexaff
Ziqiao Lin, Zehua Wang, Wei Cai, Victor C. M. Leung

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueIoT and Edge/Fog Computing
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceCloud computingComputer networkServerMobile deviceUploadCellular networkMobile computingWireless networkMobile telephonyMobile cloud computingCacheWirelessLatency (audio)Context (archaeology)Distributed computingMobile radioTelecommunicationsOperating system

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

With the high popularizing rate of smart devices, mobile gaming is an emerging arena in game industry with the purpose of providing ubiquitous game services to mobile players. Different from the traditional player who play games on their personal computers with wired local area network or WiFi access, more and more mobile players nowadays prefer to play online games on their smart devices that communicate to cloud servers via wireless cellular networks. Therefore, in the mobile cloud gaming context, the monetary cost of downloading or updating map files in games via cellular networks is a new issue that may effect players' experience. On the other hand, an unpredictable latency may be introduced by the wireless links in the cellular network. In fact, a mobile player can preload the maps that he has high probability to go. Moreover, mobile players nearby can also form a device-to-device (D2D) communication network to share their cached maps. In this paper, we consider the problem that with the limited storage space available on each player's device, how to select the maps on either neighboring devices or cloud server to preload so that the utility of the player can be maximized. We first formula an optimization problem and then present our solution. Simulation results show that our proposed map sharing and preloading scheme can significantly increase the utility received by mobile players.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,011
Score d'incertitude au seuil0,022

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0020,001
Communication savante0,0010,002
Science ouverte0,0030,002
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,024
Tête enseignante GPT0,276
Écart entre enseignants0,252 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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