Multimodal cross-context recognition of negative interactions
Notice bibliographique
Résumé
Negative emotions and stress can impact human-human interactions and eventually lead to aggression. From the perspective of surveillance systems, it is of high importance to recognize as soon as an interaction escalates and human intervention is needed. One of the limitations of deploying a system in real life is that in practice it can only be trained on a limited number of situations. In this paper we examined the generalization capabilities of a trained system given context change. For this purpose we developed scenarios and made audio-visual recordings in four different contexts in which negative interactions might occur. To obtain a quantification of cross-context performance we kept the test context fixed and performed training on itself (cross-validation) and on all the other contexts. To explore whether multiple examples in the training set are beneficial, we also trained the classifier on a merged corpus of the three contexts that were not used for testing. These experiments were done with audio features, video features and audio-visual feature level fusion to investigate which modality generalizes best. We found that context change generates a decrease in performance that is varying with within-contexts similarities. Merging multiple contexts for training in most cases results in performance just below the best predictive single context. Audio is the most robust modality and in most cases the performance of audio-visual fusion is very close to the one of audio.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».