How Is Flow Induced? From the Perspective of Online and Offline Channels
Notice bibliographique
Résumé
The flourish of internet technology has contributed to the trend of online shopping but also threatened the operation of brick-and-mortar channels. This study investigated how bookstores can use experiential value to influence the repurchase behavior of consumers from the perspective of experiential value. The significant findings of this study are as follows. 1). When channel type is not considered, the experiential values playfulness, escapism, and educational experiences are the most crucial elements for the achievement of flow. 2). Playfulness, educational experiences, and customer return on investment are relatively more important for flow inducement in online channels, while the hedonic experiential values playfulness, escapism, and aesthetics are more prominent in offline channels. This shows that playfulness is an extremely crucial strategic experiential value for bookstores. 3). The analysis of moderating effect revealed that aesthetics and service excellence can give brick-and-mortar channels a unique advantage under the threat of online channels. This study included brick-and-mortar channels, unlike past studies that focused on online channels. We believe that the findings, managerial implications, and suggestions in this study are particularly meaningful and valuable for brick-and-mortar stores, which are in gradual decline.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,007 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,005 |
| Communication savante | 0,008 | 0,008 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».