Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In digital writing, there is a discrepancy between the dynamicism that is associated with born-digital narratives and the rigidly encoded structures of content management that shape digital media technologies. Locative media narratives – site-specific narratives that are designed for accessing digital mobile devices – are therefore interesting because they cannot be written without reference to real space and are subject to the dynamic relationships that device users have with material space. This article reveals the ontological complexities of digital reading and digital writing for the locative media narrative user. Writing and reading digitally through locative media narratives, I argue, require users’ dynamic and reflexive negotiation between the experience of reading and the material circumstances that offer insight into the element of contingency in digital writing. Specifically, I explore the element of contingency as a ‘counter’ to paradigms of standardization and rationalization during the age of modernity; its nullification through the introduction of predefined digital parameters; its resilience in the figure of the walker; and its contemporary resilience in the media user. Contingency is thus delineated as a condition through which a dynamic narrative can emerge between the parameters of digital writing and a user’s narrative play. The material spaces explored are contingent upon which paths users choose to take; also, the produced story is contingent upon the narrative trajectory that is formed through users’ wandering through material space. As users choose real spaces with historiocultural contexts, this article shows that locative media narratives allow us to write digital narratives while also engaging in the discourses of material space, media materiality, and emerging forms of narrative. In turn, by conceptualizing and identifying dynamic forms of narrative for how they complicate notions of reading and writing, this article proposes the initial shaping of a narratology for dynamic digital narratives.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,033 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,003 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,006 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle