Designing for Interactions with Automated Vehicles: Ethnography at the Boundary of Quantitative‐Data‐Driven Disciplines
Notice bibliographique
Résumé
This case study presents ethnographic work in the midst of two fields of technological innovation: automated vehicles (AV) and virtual reality (VR). It showcases the work of three MSc. Techno‐Anthropology students and their collaboration with the EU H2020 project ‘interACT', sharing the goal to develop external human‐machine interfaces (e‐HMI) for AVs to cooperate with human road users in urban traffic in the future. The authors reflect on their collaboration with human factor researchers, data scientists, engineers, experimental researchers, VR‐developers and HMI‐designers, and on experienced challenges between the paradigms of qualitative and quantitative research. Despite the immense value of ethnography and other disciplines to collectively create holistic representations of reality, this case study reveals several tensions and struggles to align multi‐disciplinary worldviews. Results show the value of including ethnographers: 1) in the design and piloting of a digital observation app for the creation of large datasets; 2) in the analysis of large amounts of data; 3) in finding the potential of and designing e‐HMI concepts; 4) in the representation of real‐world context and complexity in VR; 5) in the evaluation of e‐HMI prototypes in VR; and finally 6) in critically reflecting on the construction of evidence from multiple disciplines, including ethnography itself.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».