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Enregistrement W2951789140 · doi:10.82308/2776

The influence of pain on reward processing

2016· article· en· W2951789140 sur OpenAlexfundno aff
Wiebke Gandhi

Notice bibliographique

RevueeScholarship@McGill (McGill) · 2016
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePain Mechanisms and Treatments
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesLouise and Alan Edwards FoundationMcGill University Health CentreMcGill University
Mots-clésAnhedoniaPleasurePsychologyChronic painAcute painStimulus (psychology)Reward systemAddictionPain toleranceClinical psychologyMedicinePsychiatryCognitive psychologyThreshold of painNeuroscienceAnesthesia

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Éviter la douleur et rechercher les récompenses sont des états émotionnels essentiels à la survie. Quand ils sont activés simultanément, ils sont susceptibles d'interagir. La douleur chronique, par exemple, a été associée dans certaines études à l'anhédonie. Cependant, ces études ne mesuraient pas la dépression, une comorbidité courante de la douleur chronique. On ne sait donc pas comment la douleur proprement dite modifie le traitement de la récompense chez l'être humain. Tentant de répondre à cette question, des données probantes provenant d'une étude réalisée à l'aide de rongeurs suggèrent une motivation accrue d'obtenir une récompense alimentaire chez les rats gravement blessés. Aucune donnée n'existe chez les humains, cependant, pour confirmer cette interaction. À l'aide d'une tâche récompensée financièrement, nous avons montré que la douleur aigue accroissait la motivation à obtenir une récompense, alors que les taux hédoniques (le fait d'apprécier quelque chose) n'étaient pas influencés par la douleur. L'accroissement de la motivation a été associé au caractère désagréable perçu de la douleur. Par conséquent, nous avons conclu que les personnes souffrant de douleur aigue tentaient de compenser pour l'état désagréable que provoquait leur douleur en obtenant des gains plus élevés. Ce mécanisme sous-entend un mécanisme compensatoire actif et adaptatif dans une situation où la douleur elle-même ne peut être évitée. Après que j'aie étudié l'influence de la douleur aigue sur les récompenses positives, je me suis ensuite penchée sur l'effet de la douleur sur l'évitement d'états négatifs (c.-à-d. la douleur). À l'aide d'une tâche visant à éviter la douleur, nous pouvions montrer qu'un stimulus douloureux que les participants avaient essayé, sans succès, d'éviter a mené (i) à une diminution des attentes quant aux capacités d'éviter le prochain stimulus douloureux et (ii) à une diminution du comportement de l'évitement de la douleur. De plus, nous avons cherché à caractériser les fondements neuraux de la réduction induite par la douleur de la motivation à éviter cette douleur. À l'aide de l'IRMf, nous avons fait participer des sujets sains à une tâche semblable d'évitement de la douleur. Une tentative non réussie d'éviter la douleur a réduit la motivation à éviter la douleur. La réduction induite par la douleur de cette motivation était prédite par une diminution de l'activation de la substance grise périaqueducale (SGP), mettant en évidence un rôle clé de la SGP et de son réseau dans le comportement de l'évitement de la douleur chez l'être humain. En nous fondant sur le concept d'impuissance acquise, nous avons émis l'hypothèse que l'influence observée de la douleur sur l'évitement de la douleur devrait être amplifiée chez les patients ayant des antécédents de douleur inévitable. Par conséquent, nous avons effectuée la même expérience d'IRMf auprès d'un groupe de personnes souffrant de migraines. Nous avons découvert que le comportement d'évitement de ces personnes était, effectivement, davantage influencé par la douleur précédente. La diminution de l'évitement de la douleur à la suite de celle-ci s'expliquait par une réduction induite par la douleur de l'activation de la SGP; ces modifications de la SGP étaient positivement associées à l'impuissance autodéclarée chez les migraineurs. Ces études améliorent notre compréhension du lien entre douleur et récompense; elles mettent en relief le rôle du traitement de la récompense pour faire face à la douleur et laissent entendre que la SGP est une structure centrale sous-jacente à ces mécanismes de compensation. Dans ce contexte, un cercle vicieux démontrant comment l'impuissance est associée à l'activité modifiée de la SGP sera proposé et, ultimement, comment cette impuissance nuit aux mesures cliniques chez les migraineurs. L'interruption de ce cercle peut fournir des avenues prometteuses pour réduire la souffrance et promouvoir le bien-être chez les patients atteints de douleurs.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,019

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,016
Tête enseignante GPT0,248
Écart entre enseignants0,232 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2016
Routes d'admission1
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