Design and Analysis of Area and Power Efficient Approximate Booth Multipliers
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Approximate computing is an emerging technique in which power-efficient circuits are designed with reduced complexity in exchange for some loss in accuracy. Such circuits are suitable for applications in which high accuracy is not a strict requirement. Radix-4 modified Booth encoding is a popular multiplication algorithm which reduces the size of the partial product array by half. In this paper, three Approximate Booth Multiplier Models (ABM-M1, ABM-M2, and ABM-M3) are proposed in which approximate computing is applied to the radix-4 modified Booth algorithm. Each of the three designs features a unique approximation technique that involves both reducing the logic complexity of the Booth partial product generator and modifying the method of partial product accumulation. The proposed approximate multipliers are demonstrated to have better performance than existing approximate Booth multipliers in terms of accuracy and power. Compared to the exact Booth multiplier, ABM-M1 achieves up to a 23 percent reduction in area and 15 percent reduction in power with a Mean Relative Error Distance (MRED) value of 7:9 × 10 <sup xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">-4</sup> . ABM-M2 has area and power savings of up to 51 and 46 percent respectively with a MRED of 2:7 × 10 <sup xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">-2</sup> . ABM-M3 has area savings of up to 56 percent and power savings of up to 46 percent with a MRED of 3:4 × 10 <sup xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">-3</sup> . The proposed designs are compared with the state-of-the-art existing multipliers and are found to outperform them in terms of area and power savings while maintaining high accuracy. The performance of the proposed designs are demonstrated using image transformation, matrix multiplication, and Finite Impulse Response (FIR) filtering applications.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle