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Enregistrement W2956096187

La réalité virtuelle à des fins de sensibilisation : étude de la campagne « Connais-tu la limite ? - Le consentement en 360 degrés »

2018· article· fr· W2956096187 sur OpenAlexaboutno aff
Chloé Luchs Tassé

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Languefr
DomaineSocial Sciences
ThématiqueEducation, sociology, and vocational training
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHumanitiesArtPhilosophy
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Aujourd'hui, a l'ere numerique, plusieurs dispositifs technologiques jouent un role significatif dans differents domaines de la societe. La realite virtuelle, est l'une des technologies dont le nombre d'usages differents croit le plus rapidement. La realite virtuelle est d'ailleurs de plus en plus utilisee dans cette optique par des organisations non gouvernementales (ONG) et par des organisations a but non lucratif (OBNL). Une des caracteristiques principales associees a la realite virtuelle pour justifier son utilisation a des fins de sensibilisation est sa capacite a susciter l'empathie. Cette etude exploratoire qualitative cherche a verifier si cette affirmation est fondee et si la realite virtuelle est bel et bien un bon moyen de sensibilisation lie a l'empathie et a l'immersion. Nous avons donc effectue un partenariat avec le Y des femmes, un organisme a but non lucratif montrealais qui a fait une tournee dans plusieurs ecoles et cegeps pour presenter une capsule de realite virtuelle s'intitulant Connais-tu la limite ? Le consentement en 360 degres. Cette capsule vise a sensibiliser a l'importance du consentement sexuel en plongeant les participants dans le point de vue d'une jeune femme qui se retrouve en situation de harcelement sexuel. Nous avons effectue des entrevues semi-dirigees a questions ouvertes avec 15 participants volontaires du Cegep Saint-Laurent et du Cegep de Sherbrooke pour voir si cette experience en realite virtuelle les a sensibilises a l'importance du consentement sexuel et pour verifier si cette sensibilisation vient de pair avec le developpement d'un sentiment d'empathie envers le personnage et d'un sentiment d'immersion dans l'univers de la capsule. A la lumiere de notre etude, nous pouvons emettre l'hypothese qu'une capsule de realite virtuelle est un bon moyen d'amener les gens a approfondir leur reflexion sur une cause, sans toutefois garantir leur sensibilisation, leur empathie et leur immersion, en partie parce que chaque participant a une personnalite et des experiences de vie differentes. ____________________________________________________________________________ MOTS CLES DE L’AUTEUR : realite virtuelle ; sensibilisation ; empathie ; immersion, identification ; consentement sexuel ; etude de reception

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,018
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,026
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,018
Score d'incertitude au seuil0,097

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0180,026
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0100,022
Communication savante0,0120,012
Science ouverte0,0020,010
Intégrité de la recherche0,0020,007
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0130,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,165
Tête enseignante GPT0,451
Écart entre enseignants0,286 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2018
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